Beispielprogramme entwickeln
BASIC
Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code
Informationen von der Tastatur lesen, in Variable speichern und wieder am Bildschirm ausgeben
Das Einlesen und Ausgeben wiederholen, sooft der Benutzer will - Schleife
Die Eingaben in einer Datei speichern - diese Datei wieder auslesen und ausgeben
Grafikausgabe am Bildschirm